試合に出発する。 試合直前、 試合が始まり先制点を許す、 攻撃ができず点を奪われていく、 みなとの高さを活かす。 みなとがチームメイトを頼った指示を出し、 同点に追いつき、 逆転し勝利し、 次の試合に備える。
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