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ClariSはアリスのころのオリジナルかな

マモルは"98"と名前がつけばなんでもいいのか?
9821、VGA(640480 オリジナル98は640400)

コノハはハッタリで「消えない」じゃなくて、キャラ原画と仕様を残して、いつ消えても制作が継続できるようにするべき
守はツール(ソフトとハード)を用意できたので、お話的にタイムリープできたのかと。てか、守かよ

オクタ(8)コアなら16スレッドで処理できるんですね。ブレードサーバーやラックマウントサーバーも考え方は似たようなものだから、まんざらでもない。ただし、電源は足りないかと
でも、当時のメモリの単位は「メガバイト」だったような

当時はゲームの仕様がボストンバッグ1つに収まっていたのか



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