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普通

勇者のビジュアルがかっこいい。最強設定だけではなく、勇者が自分の努力でステータスを上げようとするところは、好感が持てる。勇者を召喚して、異世界に飛んで道具をそろえて、スライムを倒すという、よくあるRPGのイベントをなぞった話。そこに、慎重な勇者を入れて、進まないところを女神に突っ込み入れさせる構成。良くも悪くも、RPGあるあるネタ。主人公が慎重設定なので、話が進まなさそうとは思っていたが、やっぱり進まなかった。慎重のスキルが、準備期間に数週間かけたり、スライムに無駄魔法何発も打ち込んだり、と話を止める方向に全振りされているのが難点かも。今後は、慎重さが話を展開させるために使われるかどうかが決め手だと思った。某スレイヤーみたいに慎重さを戦略で魅せる方法もあるので。現時点だと王道ネタ×王道ネタで安定感はあるが、面白くなるかどうかの判断が難しい。



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