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狼の首、躊躇なく斬殺するのに違和感があったが、結局ゲーム的に殺していいキャラといけないキャラを区別しているのだろう。
こういうゲーム小説でプレイヤーとNPCやエネミーキャラを同列に扱うかどうかは重いテーマになるのだけど、そのへん無視してエネミー=経験値稼ぎくらいにしか考えないゲーム実況小説も多いような気が。



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