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あまりにひねりのないタイトルなので、せめて「昔男子と思って一緒に遊んだ幼馴染が転校先の清楚可憐な美少女になっていて、なんやかんやで付き合い始めるが、実は女装男子でBLに突入だった件」という展開に期待しておこう。それだって全然ひねりないけど。
そういえば両性具有キャラって最近あんまりみかけないなぁ。



安定のニヤニヤ
でも氷の城壁と1期2期と交互に放送するって脳がバグる。



OPのクレジット、横書きじゃないんだなぁ。
イスラム圏ということでドバイのフリージ思い出した。
モンゴルの人たちが下野キャラ顔に見えたけど、声がちがったのでびっくりした。
でも下野モンゴルも別に登場するのね。



したたかな年齢不詳釘。
オリジナルなのできっちり簡潔するだろうから安心して見られそう。



この作品の良いところは主人公を立てるためだけのザコキャラがいないことかしらね。
モブは別として、皆互いに影響しあっている。
人との交わりを拒絶し、他責的だった前世からのやり直しなので、当然の流れか。
剣神、牙を抜かないつもりが、結局牙を抜くことで強くなってる、か。



今のくま社会を考えれば、さばげぶっのような女子高生猟友会アニメが出てくるのでは?と思ったら、意外なところから。
この先はガバメントハンターになるのかしら。
なのはシリーズはよくわからないけど、はやてが大人だったのでStrikerS以降の話かと思ったら、なのはさん十三歳。
あくまでもはやてがこの世界で表立って活動できるように大人の姿してるだけって感じなのかな。



全面的に小学館色が強い作風ね。
意外性はないのでこの先どうなるか。



ゲーム知識で無双って、ずいぶんと都合がいいなぁと。現時点でゲームと同じとしても後でどうなるかわらないだろうに。
などと思ったが、いつものGoHandsの力技で「まぁいいか」ってなった。
他のゲーム知識無双モノはやっぱりなんだかなぁと思うので。



バンドリは振れ幅広いなぁと思って見たが、やっぱりバンドリだった。いいぞもっとやれ。バンドリちゃんでバランスとるよ。



小麦がパンになるよりも稲がご飯になる方がわかりやすい気がするが。
温暖化で現実の季節感がなくなり、移動販売の石焼き芋も21世紀初頭の電気式焼き芋機の普及により激減したので、こういうのはアニメの中だけの非日常なのだろうな。
この手の流しの移動販売って現代においては胡散臭いものとして認識されているような気も。



で、17話で母エピソードだけど、こうやって4ヶ月ごとに母エピソードやってちびっこが1話の内容を忘れないようにするのかしらね。
そういう話がないと1999年設定も忘れそうだし。



おみくじの凶からの壁に貼られた福がひっくり返るシーンは一見不幸の暗示のように見えるけど、倒福は「福に到る」の縁起かつぎなので後で伏線回収あるかなぁと思ったが特になかった。
でもその後の展開はまさに福に到るなので倒福を知っていることが前提の演出か。



おっさん主人公ものが近年増えているけれど、ほとんどが未婚独身男ばかりで、結局20年前の高校生主人公が思春期のまま年取っただけと思うこともあるが、本作のように子供がいるおっさんはそれらとは違うなぁ、と。



ウリーバチク(Улыбочку)がチーズと訳されていたけど、実際は「笑って」という意味。
英語のsay cheeseに相当するのはロシアでもチーズの意味の「スィール (Сыр)」らしい。
写真を撮られたことがないクジマならチーズをそのままスィールと訳しそうだけど、むしろなぜチーズと言うのか理解出来なかったので「ウリーバチク」と言ったのか。
世界各国でスパゲッティだのウィスキーだのネイティブ発音で口角が上がる掛け声があるけど、日本のチーズの発音だと最後の「ず」で口とんがっちゃうので意味ないような。だから1たす1は2という掛け声が生まれたか。



なんやかんやいいつつ日本人はロシア好きだなぁ。一番近い西洋だからだろうか。中国に対しては対等以上に見ることは難しいようだけど。



推しとファンという前期の多聞くんと同じシチュだけど、多聞くんの木下さんが(花とゆめ的な)能動ヒロインなのに対して本作の仲間さんは流されヒロインなのであまり楽しめないかもしれない。



最近多い裏稼業ものだけど、ひたすら予想外の展開だった。このままだと男でも子供産める毒とか使って終わりそうだなぁ。



前作の内容をまったく思い出せなかった。良くも悪くも何かしら記憶や記録が残っていればよかったのだけど。



天才キャラ用意すれば全部同じような話になるのね。
悪役令嬢は元のままで良かったんじゃないかと思ったが、それは完璧な悪役令嬢を目指すものとしては許せないのだろうな。



大人女児アニメって感じなので深夜枠で正解かもね。女児向けとしては華やかさに欠けるような。



わかりやすい庵野ファン。制作がカラーだったらもっとゴリゴリだったのかしら。



大さん橋に洋上データセンターがある今どき仕様だった。
新横浜の探偵すぐ死ぬ、か。



一騎当千みたいなバトルとか超天才が日本を支配するみたいなのを想像してたら違った。主人公の動機づけとしてわかりやすい。
ところで、文明が衰退すると過去の文化に戻るものなのかしらね。衰退しても明治時代みたいにはならず、令和の限界集落にしかならないのかも。



全体
とても良い
映像
とても良い
キャラクター
とても良い
ストーリー
とても良い
音楽
とても良い


とても良い

1クールでキチンと完結し、エピローグもやって、その続きも予感させつつきれいに終わる作品って今どきは貴重ね。
ダラダラ続いたほうが商業的には正しいのかもしれないけど。実際、本作も続編がでているのかな。



デブなのが問題があって、痩せればハイスペックになるという設定なのだな。それならファムファタル育成計画みたいに痩せる過程で1クール使えばよかったのだ。
そして痩せてガタイの良いイケメンになった設定だけど、ビジュアルは量産型主人公なのはなぜだろうか。
少女漫画にしても少年漫画にしてもヒーローは大抵高身長で肩幅広く胸板厚いイケメンなのだが、ここでそれをビジュアルで見せるのはNGなのだろうか。あくまでも普通の人のまま夢見ることが大前提なのだろうか。



パズルタイムの始まりだ!

ファイ・ブレインとかデルトラクエストとか謎解きは視聴者参加型って感じでキッズアニメの華ね。



プリキュアに変身して戦わずに推理して解決かと思ったが、いつも通り武力で解決だった。バリツで戦うのかな。
1999年〜2027年の時代設定と横浜みなとみらいをモデルとしたまことみらい市ということで、これまでとは違ったことが色々と出来そうな感じね。
最終回の2027年1月24日までに地震とかで現実が変化しなければいいけど。



時代背景は明和8年(1771年)?明和の大火の前年?
この頃の方角火消は江戸城の防火が主任務だったらしいので史実では火事場の最前線で活躍ってわけでもなかったのかしらね、
といったことは一切忘れて見るのが正しいか。



ヘルモードでも一般的子供より能力が高いのだとしたら十分ヌルゲーなのかもしれない。
同世代の子供も後から生まれた弟もみんな転生プレイヤーキャラなのかしらね。



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