いよいよ、ロボット物としての真価が問われるAS戦。前作までは手描きだったASが今作では3DCGになったが、3DCGが苦手としていて手間もかかるダメージ描写も頑張っているし、手描きだと枚数を喰うべへモスのゆっくりとした動きなども3DCGでなければ難しいだろう。ディテールの描写も、演出面・作画面ともに自分の目から見て問題はない。
なのに、どうしてだろう、見ていてイマイチ盛り上がり切らない。確かに、主人公サイドが追い込まれる展開が続くので、大きなカタルシスは難しい局面ではあるのだが、にしたってもう少し抑揚があってもいいのでは。素人考えだが、例えばBGMの使い方を変えれば、フィルムから受ける印象も変わったりするのかなあ。
OPで動くレーバテインを見た瞬間、テンション上がりまくり。原作小説に初めて登場してから流れた時間を思うと、感慨深い。クロスボウの活躍も楽しみ。
青くてツルツルの路面は、もうちょっとアスファルトっぽい色と質感にできなかったかな……。メリダ島基地の要員が、何か言う度に手を止めてテッサの方を振り返るのは、プロっぽくない感じ。