委員長にバレた!?そして何でその流れに...笑
勉強ができるゲーム...協力プレイ!!(´▽`)
後日、再び...色んなゲームにハマる委員長笑。
最後にみんなでプリクラ。尊い空間(*´ω`)
優しい世界ですね、こういうのでいいんだよ!
委員長も仲間入りですかね。
キャラ増えて楽しくなりそう。
クイズの答えが分からなくて大好きなコアラを選ぶリリーすき
ついに委員長が本格介入。テトテ×コネクトが実名で出てきた!
微妙に名前を変えてきたなぁQMAパロ! マジックじゃなくてウィッチだwww
様々なゲームを将来の勉強の参考にする委員長、大変良いキャラ。キーホルダーもプリクラもいい思い出になったね!
この委員長、将来パチンコにハマりそう
毎回出てくるテトコネ ジワるからやめてね
細かくあれやん!ってなるゲームが散りばめられててよき
委員長もゲーセンへ、そんな彼女もゲームを楽しんで偏見が無くなってよかったなと思った。ぬいぐるみすら持って帰れないってどんだけブラックな家なんだろうか…
皆でプリクラを撮るシーンも微笑ましかった、難色を示していた花梨もリリーのお願いなら断れない
QMA!QMAじゃないか!俺の青春…
委員長、真面目すぎるけど悪い人じゃなくていいね
ずっとリリーちゃんのことに気にしてたし…
プリクラもかわいい
真面目な委員長キャラが見下げていたゲーセン文化に魅了されて自らゲーセンに行きたがるようになるって、ちょっとした堕落オチ展開に思えるけど、花梨の言い訳である「異文化交流の一環」がそこに本作らしさを生んでいるね
蛍にとってゲーセンは確かに理解出来ない文化だった。だからこそ見て触れて感じ取る事で蛍はそれまで知らなかったゲーセン文化に魅せられたと言えるのだろうね
ただ、魅せられた蛍はいきなり極端に触れるね。ゲーセンにも良い処が有る事を知った、だから予習した上でもっと味わいたいと思った
それは大袈裟な姿勢なのだけど、根源に有るゲーセンを楽しみたいという想いはリリー達と共有されるもの。また、生真面目委員長な蛍の在り方をも内包してくれるものだね。まあ、学びという言葉にかこつけて騙されている感が無くもないが…
リリーが好きなぬいぐるみは持てなくてもキーホルダーなら持ち歩ける。特に独りだと撮り難いプリクラも皆で撮影する事でより楽しいものになる
そこにはそれぞれの性格に関わらず、けれど性格を反映したゲーセンならではの楽しみ方が詰まっているように感じられたよ
よく学びよく遊べ(まあ成績落とさないほどにね…)
ゲームは何回失敗しても良いし、友達と一緒に遊べば思い出になるよね
プリクラ電子データで貰えるんだ
いいんちょ然としててかわいい
真面目な委員長も一度ゲーセンに行ったらすっかり虜に!張り切ってるなぁ!?
プリクラみんなで撮るの可愛い!
まぁ一理無くはないだろうけど本当に一理あるんだろうか、まぁ色々理由付けはしてるけどもすっかり沼に引き摺り込まれたようで何より、ではあるのかな。でも色んな意味で経験ってのは活きてくものだろうから、そんな意味ではひとつの学びの場なのも強ち間違いではない、のかも?
もうマジアカ記憶ないな。委員長がゲーセン、背徳感にやられそうだ。
交渉もうまいな
オープニング変更だったのか
規律から柔軟になってる
自分がやりたくないからってめちゃくちゃ梯子外した・・・
ぴょーず
校舎の中で帽子被ってる人、おかしすぎる
非常識の権化
異文化交流、初出?
お小遣いピンチかも…
顔がピンチ!
前半は可愛かったけど、後半は…
いいんちょちゃんもちゃんと楽しんでくれたようでほっこり。それにしても初プリではっちゃけまくりなリリーちゃんかわゆすぎる・・・( ˘ω˘ )
ザ・タイピング・オブ・ザ・デッドというゲームがあってだな...
キャリさん真面目キャラだ