追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する

追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する

  • 視聴者数:416
  • 評価数:0
猫子・武六甲理衣・じゃいあん・講談社/「追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する」製作委員会
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  • 記録数 : 50
  • 感想数 : 6

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    #転生重騎士
    初回に全予算を投入という勢いの迫力の広角アクション! 僕っ娘~,とおもったら最初だけだった。だいぶ感じ悪いww 防御に全振りしたシャンフロみたいな感じになるのかなーと思いながら見ている。タイトルが覚えにくくてなー。

    普通

    この手の作品でGoHandsは珍しい
    SPYAIRとReoNa起用してるの神

    普通

    与えられた加護だけで人生が決まる理不尽。
    本人は何もしてないのに、まるで何か悪い行いでもしたかのような仕打ち。そして、逆に何もしてないのに、剣聖の加護もらっただけで、何かすごい事でもしたかのような高待遇。
    しかし、背景の3D映像とカメラワークはすごいな!
    と思ったら、アニメーション制作がゴハンだった。
    壁に魔物がぶち当たるだけでレベルが上がる簡単なお仕事です。

    普通

    幾ら最強クラスだからって難有り且つ晩成型じゃなぁ、だからって初期強クラスばっか持て囃すのもなんか違うような、まぁそういうとこは或る種のテンプレなんかな能力至上主義は。兎も角前世知識で確信した最強への道を進み出したが、色々と如何見返していける事か。でも幾ら相手が強敵じゃ無いからって突っ立ってるだけで討伐ってなんかシュールだな絵面が。
    あと画とか髪の書き込みとかカメラワークは色んな意味で何時ものGoHandsって感じか。

    コミカライズと色んな意味で別物で笑う これはこれで上伊那ぼたん的な制作会社のオナニー感あるけど、これが良く作用するか否か…コミカライズ版はキャラデザがいまいちだけどチーレム要素はなく地道に積み上げ、強敵とギリギリの戦いを繰り返す感じが結構面白い。アニメはコミカライズを踏襲しつつキャラが別物に刷新されている上、背景も実写的、GoHands的に無駄に動きまくる。このかみ合わせ、どうなるか…コミカライズを無視してるわけではなさそうだからトータル良くなりそうな気はするけど、演出・テンポに不安がないわけではない。

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