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海棲ゴジラや折り紙とかちょっとシン・ゴジラ風味。葦原博士も庵野風味?
ゴジラ作品全部網羅する感じなのかしら。

「とら吉よ、とら吉よ!」は詩がタイトルに使われたSF小説の方も読んだこと無いけど、空間跳躍がギミックになってるからそのあたりのオマージュもあるのかしら。復讐に燃えるとら吉……ジュニア!

バラゴンかと思ったら名前が違った。
ヴィシュヌ神の持つ弓の名前が由来のサルンガだそうだけど、バラゴン→婆羅護吽→婆羅門→ヒンドゥー教→ヴィシュヌ神→サルンガという流れなのかな。



主人公が元天才子役的なのってわりと定番な気がするけど、つまり坂上忍のハーレムラブコメみたいなものだよなぁ。
元天才子役って基本的にしくじり先生案件な気もするけど。

あと、ラブコメ系で○○襲来ってサブタイトルも結構定番な気がしたけど、検索してもそんなに多くはなかった。妹襲来、兄襲来、じじい襲来、せんぱい襲来みたいな感じ。バトルもの以外で襲来タイトルを最初に使ったのは誰なのかしら、かk



結局、そしてハーレムキャラゲー構成になる。
そろそろ家出の理由とか躰を提供してしまうことについての掘り下げをしていかないと物語としてヤバいんじゃなかろうか。



これまでいまいちよくわからなかったのだけど、ようやくどういうふうに視聴すればいいのかわかってきた。芸風がわかってきた。



違和感を覚えるほどに突然マイルドになった。
たぶん原作も連載しながら市場の反応みつつマイルドに寄せていったのだろうけど、アニメ化するなら最初から全体のテイストを調整しておけばよかったんじゃないかと思った。いやまぁ、調整した結果がこれなのかもしれないけど。



ねんどろいどの再販フラグ。
視聴者にやさしい説明回。



NHKでやってたのでようやく見た。
おおまかな内容は聞いていたけど、まぁ10代にやらかしたことを10代のうちに振り返っても居心地の悪い結果にしかならないよなぁ、と思った。
さらに10年後に振り返ったら今度はどんな感じになるだろうか。



主人公のトラウマ。畳み掛けるようなクソネタと主人公の自己批判と成長がバランスよく描かれればかなりいい感じになると思う。8:2くらいで?

主人公が再ログインする理由、結局自己批判とかではなく色仕掛けだったな。それもまた良し。

あ、原作は慎重勇者の人だったのか。アニメ慎重勇者も異世界召喚ものとしてかなり良い出来だった。オチもしっかりしていたので今回も期待しよう。シリーズ構成も同じ人だし。



アンギラスは素直にアンキロサウルスのもじりだったけど、バラゴンは婆羅護吽でいくのだろうか。そしたらもしバランが出てきたら婆羅陀魏様なのか。それともバラノポーダの方か。カマキラスとかクモンガは素直すぎて難しそう。

難しい話が注釈なくどんどん進むのでおいていかれないようにするのが大変よ。
それでも話についていきたいと思わせるところが良し。



ほどよく元ネタがわかりやすいダークロンとキティファイヤー



地下になにか封印されているような施設がいくつかあるようだけど、ハリウッドの2019年ゴジラの日本版リメイクみたいな感じになるのかしら。
ラストのはアンギラス?アンキロサウルス類の足跡化石が日本で発見されて話題になったりしたけど、前後とも趾行?昔、ノドサウルスだかなんだかは前足が爬行とかいうのを聞いたことがあったような。
こういうなんとなくわかったような全然わからないような感じってSFの楽しさでもあるわね。



他のイージーモードのゲーム風異世界転生モノの憂さを晴らすがごとく。
肝はいかに次回もクソゲーにログインする気にさせるかということで。
ところで四肢切断されたらログアウトできなくなるのかしら。身体欠損したときに救済措置はあるのだろうか。たぶんなさそう。
そして現実世界でおしっこは漏らしているのか。トイレでおしっこする夢から目覚めたときのような緊迫感。



機械の身体が普通の世界。
フェアリーテイルのときより頭身が下がった感じで、個人的にはむちっとしたラインで好み。



ようやく話が動き出したけど、カットのつなぎが滅茶苦茶でわけがわからなかった。作画厳しいのだろうけど、それ相応にうまく効率的にコンテきれなかったのかしら。
洗脳が解けるキーが前世の名前であればわかりやすさもあるけどそうでも無し。前世設定をもっとうまく物語に組み込めないものだろうか。

種族による成長速度の違いで蜘蛛子パートは転生直後〜数年くらいの話で、勇者パートは十数年後ってことだろうけど、やっと吸血鬼を通して蜘蛛-勇者の細い線がつながった。これがちゃんと繋がるところまで話が進むのかどうか。つながらないとこの作品のコンセプト自体がわけのわからないことに。



古代ローマにしては緑豊かな気が。後の黄金宮はこんなだったかもしれないけど。
初戦の相手が処刑されたのは単に負けたから、というより負け方が無様だったからってことなのだろうな。負けても善戦すれば称賛されて助命されるそうだし。



古代ローマにしては緑豊かな気が。後の黄金宮はこんなだったかもしれないけど。
初戦の相手が処刑されたのは単に負けたから、というより負け方が無様だったからってことなのだろうな。負けても善戦すれば称賛されて助命されるそうだし。



「見たことがない薬草」ってなんだ?見たことがないのに薬草……
薬草という言葉は万能ですので薬草知識よりもこの世界の魔力の方が重要なんじゃないかと。
というか趣味の薬草知識あるというなら「ニキビケアにはハトムギをつかいました」とか「朝イチで収穫したケシの乳液です。痛み止めになりますよ!」程度のセリフを吐いてほしい。
趣味知識を披露する異世界アニメ多いけど、知識の扱いが結構雑なのが多いのは。
Dr.STONEまでとは言わないが。



メスのカブトムシみたいな。
前作、ちゃんと見てないと思う。



妖怪学園も良かったけど、原点回帰も良し。視聴者の世代交代もあるし。
そして水漏れネタがそのままポケモンに引き継がれる。



前作の徹底した鉄道ネタしばりが薄れた感があるのが残念かも。
親子で楽しめる、から子供寄りに少しシフトした感もあり?



こんなにおっぱいのことばかり考えてる社会人ってどうなんだろう。今どきはそうなのかな。
結局、学園恋愛ゲーをそのまま社会人でやってる雰囲気なのかな。親友のサポートキャラもいるし。



大正版薄桜鬼みたいな?



密度の高い30分。長く感じる映画はたるいが、長く感じるTVアニメは良し。
先の展開が楽しみ。



はいはいいつもの高松監督ね、って思ったら違った。
まぁ、音楽は美男高校の人だし、その系列ってことなのかな。



良い日常。淡々と進むのが良し。
でもこのあと友達ができたりしちゃうのか……この単調な日常が変わってしまうのはもったいないような。このまま何も起こらなければいいのに……自転車がスーパーカブに変わっただけで物語としては十分だと思うよ。



最近のゲームみたいな異世界ものの氾濫に辟易していたので、ゲームっぽくないゲームものってだけで笑えて素晴らしい。出るべくして出たネタって感じか。
冒頭はリアル寄りだったがゲームを手にしてからは一転ギャグになったのは良し。最後までこの調子でひどい目にあってほしい。
まぁ、冒頭リアルといっても着替え中の妹に遭遇して「いつまで開けてるのよ」って言われるのは漫画あるあるネタだけど。



この手のローカル女子部活モノの定番フォーマットができた感じかな。
15分で手頃な感じ。30分だとダレる。



あ、男の声は普通になった。



15分アニメでいいんじゃないかなって思った。



「異世界で薬草」から「赤髪の白雪姫」を思い出したが、わざわざ異世界召喚ものにするくらいだから元の世界では製薬会社の研究員だったくらいの設定なのだろうか。どうも趣味でガーデニングやハーブくらいっぽいけど。チート魔力で万能薬つくれちゃうくらいのふんわりした設定だと残念。
それにつけてもみんな異世界召喚になれすぎて都心から田舎に拉致されたくらいの感覚ね。ガールガンレディみたいにパニックになりすぎるのも興ざめだけど、もうちょっと異世界感だせよと。ポーションとかサラマンダーとか汎用ゲーム設定で済ませるなよと。



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