4話で視聴中止。
まず、サーカスという珍しい題材に期待したが、肝心の演技シーンはアップや演出で省略される場面が多く、作品最大の見せ場としての説得力に欠けていた。
加えて、主人公やライバル、各キャラクターの行動原理や関係性の積み重ねも浅く感じられ、物語全体がどこか表面的で上滑りしている印象だった。
毎話キャラクターを掘り下げる構成自体は嫌いではないが、作品世界や人物への愛着が生まれる前に過去や葛藤を描かれても感情移入できず、一本筋の通った物語としての牽引力も弱かった。
特に何がダメというわけではないが、4話時点でこの先も何も起こりそうになく、こういう展開を続けるのなら見続ける意味が特に見いだせないため、4話で視聴中止。
4話もキャラクターの掘り下げ回だったが、作品世界やキャラクターへの愛着がまだ育っていないため、その過去や葛藤にも興味を持てなかった。展開自体も既視感が強く、この作品ならではの魅力を感じられず、4話時点で何も事件らしい事件も起きそうにないのであれば、この先もこういう展開が予想されるため、ここで視聴を終了した。
普通寄りの良くない。
年代から考えて「俺なんかやっちゃいました?」の元祖かな。そして時折見せられる少女漫画っぽい演出。
もっと歴史大河ドラマっぽい側のストーリ運びを期待していたのだが、王妃側の方ファンタージ方面にもっていかれるとあまり見る気がなくなる。
今の所オープニング詐欺だし、倍速ながら見でようやく鑑賞に耐えるレベル。
制作の苦労を描きながらも終始テンポが軽快で、相が落ち込む場面ですら毎回違うギャグとして見せる演出が巧みだった。
「私は安海さんの一番のファンです」という藤森さんの一言は、相が一番欲しかった言葉だからこそ強く胸を打つ。
一方で、赤福がギャク&おとぼけ担当と思わせておいて、実はが容赦ないが的確な批評を繰り出す優れた読み手である事、漫画になると人が変わる手島先生、新たに加わる石龍と、個性的なキャラクター同士の掛け合いも抜群に面白い。また、相と石龍の好きな漫画という共通点だけで一気に距離が縮まる描写にも強く共感した。
笑いと感動が互いを邪魔せず、一つの心地よいリズムとして成立していることに、この作品の上手さを改めて感じた。
入れ替わって4日で、すくすく育つ野菜と収穫できるさつまいも。このリアリティ(のなさ)を許容できるかが本作を楽しめるかどうかの分水嶺かも。
今の所、考え方は脳筋だが体が虚弱な姫が思いがけず健康な肉体を手に入れ、それに周囲が振り交わされるたギャク作品だと思って見ている。
ただ制作陣のやりたいことは宮廷劇っぽいのでそこのバランスをどうってっていくのか。テンプレと思わせておいて、違う展開を期待したい。今のところちょっとひねりの効いたテンプレ。
原作未読。
楽しく本作を見ている人なら、この回をキャラクターの掘り下げや新たな一面、ルーデウスの家族愛や家族のルーデウスへの思いがよく分かる良回と評価するのだろう。しかし、私はすでにそのようには見られなくなってしまった。
ここらで一度整理しておきたい。
2期までは、無職転生を「選択や代償から逃げない作品」だと思って見ていた。だからこそ、ヒュドラ戦で左手を失った時も、そのハンディキャップを抱えながら成長していく物語になるのだと期待していた。しかし、その前に2期終盤で一つ大きな違和感を覚えていた。それは、シルフィという妻がいながらロキシーを第二夫人として迎えた展開だ。
私が受け入れられなかったのは一夫多妻制そのものではない。私にとって物語の面白さとは、何かを選ぶということは何かを失うことでもあり、その選択の重さや、誰かが傷つくことも含めて物語の美しさだと思っている。
視聴者としては登場人物全員に幸せになってほしいと思う一方、創作としては「全員が幸せになる」ことが必ずしも良い結末とは思わない。シルフィもロキシーも、そしてルーデウスも大きなものを失わずに収まったことで、積み重ねてきた葛藤や選択の重みまで薄れてしまったように感じた。
その不信感を抱えたまま迎えた3話では、左手の喪失という重大な代償も魔道具によって比較的あっさり補われ、「この作品は重い出来事も最後には都合よく解決する作品なのではないか」という疑念が決定的になった。以降は作品を見る視点そのものが変わってしまい、「今回もどうせ都合よく終わるのだろう」という先入観を持って見るようになってしまった。
その状態で見た5話は、お祝いを中心とした日常回だった。冒頭に言ったように、もし2話までと同じようにキャラクターへの愛着や作品への信頼を保ったまま見ていれば、兄妹や家族の関係性を丁寧に描いた良いエピソードとして楽しめたと思う。しかし現実には、開始数分で結末が読めた時点で等速で見る気力を失い、2倍速と10秒飛ばしで内容だけを確認した。
本筋もほとんど進まず、私には作者の都合や願望を見せられているようにしか映らなかった。5話が悪かったというより、3話で失った作品への信頼が、日常回を楽しむために必要だったキャラクターへの愛着まで奪ってしまったのだと思う。
非常に残念ではあるが、作品愛を失ってしまった状態で文句をいいながら本作を見続ける価値があるのか迷っている所ではある。
とても良い
原作既読。ドレゲネ妃との出会いは、今後の展開を知っているにもかかわらず、最後の一連のシーンには思わず見入ってしまった。特にシタラとドレゲネ妃のCVの演技、そして緊迫感を極限まで高める「間」の取り方が素晴らしい。原作で先の展開を知っているため、本来なら冷静に見られるはずなのに、その知識を忘れるほど場の空気に引き込まれた。改めて、本作は原作をなぞるだけではなく、演技や演出によってアニメならではの体験へ昇華できていることを実感した回だった。
原作既読。
相変わらず原作ファンにしか分からないと思われる話の省略っぷりではあるが、今回は原作を読んだだけではイマイチ想像が出来なかったフィリュートレーネの夜が映像化されただけでも良しとしたい。
また、おそらくアニオリと思われるフェルディナンドの過去の回想がちらっと挟まって、視聴者にフェルディナンドの心中を想像させる形となっていて、この演出は良いと思った。
こういう小説版だと文章にしてつらつらと書かなければ伝わり切らない所を、映像だと1カットで視聴者に理解させられる事が映像化の良いところであるので、こういう演出をもっと差し込んでアニメ版を構成して欲しいのだが、今シリーズのスタッフには荷が重そうではある。
原作未読。
鬼夜叉の「千歳」を約3分にわたり真正面から描き、変なエフェクト無しで舞そのものの美しさや所作を丁寧にアニメーションとして表現されており、能に詳しくなくても十分に引き込まれた。
一方で観阿弥の「翁」がやや駆け足だった点だけは少し惜しい。
おそらく当時の能はこのようなものではなかったと思うが、エンタメ作品であり、見るのは現在の我々なので、現代人からみて美しいと思われる舞と所作を持ってくるのが妥当だろう。
また、足利義満が再登場し鬼夜叉と関わり始めたことで、一人の少年の成長譚から、室町時代を舞台とした大河ドラマのような広がりが見えてきて、今後の展開への期待が高まった。
観阿弥の言葉によって猿楽はまだ完成形ではなく、これから鬼夜叉が後の世阿弥として芸を磨き、「能」を築き上げていく物語なのだという方向性が示され、
鬼夜叉の芸術家としての成長と、日本文化が形作られていく歴史の両方を描こうとしていることが明確になり、この先の物語の展開が楽しみである。
原作未読。
4話目にして流石に展開に目新しさがなくなってきたので、新展開を期待したい所。
3話ラストで意味ありげに登場した男が、母親と共に主人公のがなぜ怪獣になる体質なのかの秘密に関わりのある重要人物だと期待していたが、少なくとも今回はそうではなく少し肩透かし。それに加え、ここまで毎回楽しめていた「もう少しでバレそう→結局バレない」というドタバタもパターン化してきた印象。ただ、友里真夏のぶっ飛んだキャラは相変わらず良い味を出しており、作品をギャグ寄りの空気に保つ役割として機能していて面白い。
とても良い寄りの良い。
6話では作品の狙いが見えてきた気がする。これまでのMyGO!!!!!やAve Mujicaはバンド内部の軋轢を軸に物語が進んでいたのに対し、本作はある程度結束したバンドにクレマチス(律)が加わり、ビオラという明確な敵が外部に存在する形になっていて、シリーズとしてのマンネリ化を防ぐ形になっている。
また、主人公・仲町あられは過去にビオラから受けた傷を抱えながらも前向きに立ち上がろうとする姿が印象的で、歴代主人公とはまた違った意味で応援したくなる存在だった。
一方で、ビオラは悪役として振り切りすぎていて、もはや憎らしいというよりエンターテインメントとして楽しめるキャラクターになってきた。次回は定番となってきた感のある7話のライブ回なのでライブがどういったものになるのか期待したい。
原作未読。
かなり良くないよりの普通。今の所褒められるのはオープニング映像の構成のみ。
第1話は展開が早かったのに2話以降から急に話の進みが遅くなった。オープニング映像のような歴史スペクタクルが好みなのでそういう展開になることを期待しながら待っているのだが、
そうはならんやろの超展開と、レトロなファンタージ、恋愛要素、テンプレな悪役など今の所これ本当にベストセラー?と思わざるを得ない。早く歴史スペクタクルになってほしいが今回の引きを見る限り時秋も期待できそうにない。
原作未読。
ああ、これ絶対バレるやつやん。と思いながら見ていたが、そうはならんやろの展開でバレなかった。(もちろんバレてもバレなくても話の展開が面白くなりそうなことには違いないが)
そして同じわざとらしすぎてそうはならんやろ展開でもそこで視聴をやめてしまうそうはならんやろと、妙に納得するそうはならんやろ展開があるがこれは後者の方。
展開そのものは現実的でなくても、その作品が積み上げてきた世界観・キャラクター・面白さと矛盾せず、しかもその展開が次の面白さにつながるなら受け入れられる。
はなしを戻してストーリであるが、もうこれが最終回でいいんじゃない?と思わせといて三石琴乃のが隠していることがだんだんと明らかになりそうな次回。目が離せない。
原作未読。1話で視聴中止。
よくある強くてニューゲーム。復讐物。設定は現代でファンタージ要素がある所がちょっとだけ違う。
ステータスがウインドウで現れてみることなどが安易すぎ、設定はテンプレな所がマイナス、1話でテンプレキャラが出ていない所がプラスポイント。
2話目を見ようと思ったが、1話目がどんな話か全く思い出せず、自分の感想を見ても良く分からない。
その時点で視聴継続する勝ちなしと判断して1話で視聴中止です。
原作未読。
同好会を始めるのにあと一人の会員が必要というのは、けっこういろいろな作品のシチュエーションで描かれまくっていると思うのだが、まだまだ面白くかけるものだなぁと。
また、安海相が主人公かと思っていたが、2話から手島先生の過去が始まり、ああこれは手島先生の話でもあるんだなと。これはCV早見沙織なのも納得。
あと、手島先生(CV早見沙織)の「やすみさんっ!」が癖になるとともに、赤福のキャラがとても良い。
原作未読。
奇抜な設定ほど出落ちになりがちだが前回に引き続いて、またぶっ飛んだ新キャラが出てきて、しかもこれがすべらずしっかり面白い。
こういう設定だと、話を重くすることも出来るだろうが、適度なギャグ要素が丁度よい。そして次回が気になるので、今の所残念要素が見つからない。
原作未読。
普通寄りの良い。
どうせいつものテンプレアニメ化と思っていたが、テンプレはテンプレでも所々ひねりがあって、存外に鑑賞に耐える。
ちょっとご都合主義的な所も多いが、表現もギャグ寄りなのでそう言うものだと割り切れば特に問題なし。
ノリとしてははめふらに近く物語のコンセプトは王子とこじきかな。
原作未読。
前回から私の中の評価を極端に落としてしまった本作。今回はどうか。
前回のバイアスがあるので、この魔物の植物もどうせルーデウスの都合のいいように動くアイテムになるんでしょとしか見えなくなってしまったな。
途中から2倍速で見てしまった。修行部分もこれで終わり?苦労とか葛藤とか無いの?もはやただの俺TUEEEEEアニメなんですけど。はやく話の転換期来て。
2話と同じ感想。他のテンプレアニメとは違う作りということは分かるが、これが面白いかと言われるとそうでもない。それは3話を見ても変わらなかった。
しかし切るほどの理由もないというのが正直な感想。
今回は雫回らしい。毎回毎にサブキャラの掘り下げをして話を深めていく構造は定番というか良いと思うのだが、
話の根幹である、桜翔が瑞佳に拘る理由づけが、最初の出会いだけで弱い気がして、話がが表面的で上滑りしているし、皇サーカスとの確執も良く分からず話にのめり込めない。
かと言って全くダメのというわけでもないので切りにくい。
原作未読。
界隈でわだいだったのと、綾奈ゆにこ先生が脚本とのことで遅ればせながら視聴開始したが、発想が奇抜すぎて色物枠かと思わせといてしっかり話の内容も面白くなりそうという、期待以上の物でした。
視聴継続。
原作未読。
とても良い寄りの良い。
前回が良かったので今回はちょっと中だるみかな思ったけど、後半の急展開と、左様になにか秘密があるとのフリをして次回へ。
引きが上手い。
原作既読。
自分の歴史の知識は学校の授業はほんの入口で肉付けの部分の殆どがゲーム、アニメ、マンガで学んだものであるが、本作もコーエーのゲームで名前だけは知っている人物が色々出てきて、「これ、知ってる!」が重なり時間がたつのが早い。一回原作で読んでいるはずだが、実際に映像化されるとさらに鮮やかに記憶に入ってきて気持ち良い。
第3話までは舞台人物紹介までであったが、今回の4回から実際に話しが動き始める。ファーティマにとってモンゴルは敵であるはずだが、敵にもいろいろな事情があり、さらに一枚岩ではないと、複雑な事情とその上で権謀術数が蠢く物語は自分の好みのドンピシャなので、間違いなく「とても良い」評価。原作でストーリは知っているはずなのに続きが見たくて仕方ない。
見るのが遅すぎた名作。
映画の制作年は2010年。当時はこういう演出、劇伴主流だったのよなと懐かしく鑑賞。
訳ありなライバル、魔法を科学的に体系化して融合するという設定、カッコいいデバイスギミック、ケモミミキャラ、少女同士のガチバトル、ライバルが味方になる、百合的関係性、家族愛、など面白くなる要素がてんこ盛り。ただ惜しむらくは今となってはあまりにもどこかで見た王道展開。
しかしそれは違う。この作品こそが先駆けであり、当時は斬新な演出、設定だった。
そして斬新がゆえに、他作品に多く取り入れられ、テンプレ化してしまった、いわゆるゾルトラーク化。
(でもフェイトの設定は知る限り最も古いのは1996年のゲーム、EVE burst errorが先なのでこれは先例あり)
2010年当時に見たら間違いなくはまっていた作品になっただろうに当時見なかったことが惜しまれる。
あと、これもしかしてこの設定と関係性をつかって後に尻上がり的に面白くなる?
原作既読。
原作通りといえば原作通りなのだが、やはり原作通りで話を進めると、特にハッセの話などは話が飛び飛びで原作未読の人は前回までどこまで話が進んでいるのか分から無いのでは無いだろうか。
ブリギッテの意匠の話なども、原作既読なので、ああその話ねと分かるが、正直アニメでその描写があったのかどうかも良く思い出せなくなっていた。
やはり、アニメに合わせて話を入れ替えるなどの工夫はほしいと思う。
あとメダルの箱など、原作だけではどういう物はいまいち分からなかったものがアニメで描写されてわかりやすくなっていたのは良かった。
原作未読。
気がついたら話が終わって、つつきが見たくなったので、評価は文句無く「とても良い」。
3話まで見て、まだこの先どういう風に物語が転ぶのかは良く判っていないが、おそらくお忍びの将軍義満との出会いが描かれ、鬼夜叉の成長のきっかけを作ってくれる謎の人物も描かれ、これからどんどんと面白くなっていきそうな気配は醸し出してきた。
2話で予想した幼少期は2話までで3話から青年期という予想は見事に外れたが、幼少期を丁寧にやるのは賛成(面白くなる分には)
とりあえず、5話目にしてまだライブどころか主人公が一曲も歌ってないっていうのは、アニメにてソシャゲの新規を増やそうとは思っていないのかなんなのか、製作者の意図がいまいちわからん。
最初はコミカル路線で、人間関係は添え物程度かと思ったら、4話辺りから急に重く出してくるし、そろそろクレマチスの件に区切りをつけて次に行ってもらわないと、いくらMyGO!!!!!からの贔屓目で見てるとはいえ限界が来そう。
原作既読。
某アニメの隻腕表現が納得できなかったのでその欲求不満を解消するべく、懐古の意味で本アニメを見始める。
「隻腕の剣士の刃は骨を断つことが出来るのか?」
~中略~
「出来る」「出来るのだ」
失ったものは二度と取り戻すことは出来ず、いかにその逆境を克服し高みに至るのかを表現されなければならないことを改めて確認。